[Unity]ゲームモード再生中に編集したオブジェクトの値を再生解除あとで適用させる方法

ゲームモード再生中に編集したオブジェクトの値は、再生解除すると元に戻ってしまうが、再生解除後でもその値を適用させる方法がある

その方法は、再生中のオブジェクトの値を変更したら該当コンポーネントの右上・歯車マークの上で右クリック、コンポーネントの値をリセットしたりコピー&ペーストしたり出来るメニューが出てくるので、コピーしておく。

再生終了したら、そのコンポーネントを右クリックしてペーストすることで、再生中に編集した値を適用させることができる

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